문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 2015 SBENU LOL Champions Korea Summer/2주차 (문단 편집) === 총평 === '''진에어는 아직까진 kt에게는 보약일 뿐''' '''밴픽이 왜 중요한지 알 수 있는 경기''' ~~랭겜에 평화를 가져다준 진에어~~ 장점 없는 미드, 경직된 팀의 운영, 이해할 수 없는 밴픽까지, 진에어의 누적된 문제점이 확연히 드러난 경기였다. 일단 진에어가 이 경기에서 보여준 가장 큰 문제점은 밴픽에서 드러났는데, 르블랑과 세주아니 시비르를 밴하면서 바루스를 라인전에서부터 한타까지 크게 압박할 수 있는 챔프들을 밴하고, 동시에 알리스타와 럼블을 가져가면서 2원딜에게 방해가 될 수 있는 원거리 진형붕괴(이퀄라이저)를 차단하고 알리스타라는 뛰어난 변수창출능력+아군딜러를 보호해주는 것이 가능한 서포터를 가져가면서 2원딜을 보좌하는 그림으로 간것 까지는 나쁘지 않았다. 문제는 바루스의 파트너로 베인을 선택했다는 점과 카시오페아를 간과했다는 점이다. 베인은 평타딜 외에는 스킬딜이라곤 선고밖에는 없는 챔프이며 그마저도 밀어내는 스킬이지 포킹을 하는 스킬이 아니다. 그렇다고 라인클리어가 좋아서 라인주도권을 잡을 수 있는 챔피언인가?하면 그것도 아니다. 달려드는 상대 챔피언을 역으로 제거하기 위해 뽑은 것으로 보이지만 조합이 산으로 가버리게 만들고 말았다. 또 하나의 문제인 카시오페아는 미드에 서는 원딜들에게 가히 대재앙급의 챔프라는 것이다. 라인주도권은 물론이고 초반부터 후반까지 딜에서도 밀리지 않는다. 카시의 약점이라면 역시나 짧은 사거리로 인해 포킹에 약하다는 점이고 진에어 역시 이 부분을 염두해뒀겠지만 요즘 어떤 상위권팀이 그렇게 무난히 흘러가도록 내버려둔단 말인가?대회에서 미드가 강한 팀이 미드의 주도권을 잡고 있는 것이 괜히 중요한 것이 아니다. 결국 1경기에서 진에어는 답도 없는 미드 상성으로 인한 주도권 상실로 인하여 경기 내내 단 한번도 자신들이 주도해서 뭘 해보지도 못한 채 무너졌다. 그렇다면 2경기에선 이 부분을 잘 보완했는가? 2경기는 더 환상적인 밴픽을 보여주는데 상대 미드가 카시에 정글러가 이블린인 걸 보고도 마지막 픽으로 야스오를 가져가는 선택을 하고 만다. 사실 부족한 AD딜을 메우기 위해 선택한 것이 강했지만, 결국 이 선택 역시 미드 주도권 싸움 패배를 불러왔다. 그나마도 체이서의 활약으로 킬에서 앞서나가긴 했으나 한번 뒤쳐진 CS는 게임이 끝날떄까지 복구하지 못했고 이는 곧 템이 중요한 야스오에게 치명적인 결과로 이어진다. 그렇다고 갱맘의 야스오를 대신해서 쌓인 CS를 몰아먹은 코르키가 무엇을 해줄 수 있었냐면 상대 탱커가 마오카이였다. 초반에 킬을 따긴 했어도 기본적인 라인상성은 답이 없었고 무엇보다 카시가 죽은 것도 아니었기에 성장에 방해받지 않은 카시오페아는 진에어에게 핵폭탄이 되어 단 한번의 미드 교전으로 진에어를 폭사시켰으며 이후 진에어는 kt를 상대로 아무것도 하지 못하고 패배하는 그림으로 가버렸다 상대하는 kt는 밴픽에서 딱히 영리한 모습을 보여준 건 아니고 그냥 평상시 자신들이 자신 있어하는 픽을 그대로 가져갔다고 보는 게 옳다. 위에 언급된 대로 진에어 쪽이 미드와 원딜을 먼저 보고도 셀프 카운터를 하며 자멸해줘서 그렇지. 하지만 그렇다고 해도 그걸 받아먹는 것 역시 능력. 아무리 라인 상성이 좋아도 기본적인 손가락과 상황을 판단하는 머리가 받쳐주지 않으면 이길 수 없는 법이다. [각주] [include(틀:문서 가져옴,title=2015 SBENU LOL Champions Korea Summer/1주차,version=1516)] [[분류:League of Legends Champions Korea]]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기